CloudXR è la soluzione di NVidia per lo streaming di contenuti di realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR) e realtà mista (MR) da qualsiasi applicazione OpenVR in esecuzione su un server remoto verso dispositivi client XR, come visori di realtà virtuale o smartphone/tablet.
Ambiente collaborativo 3D multipiattaforma, visualizzabile sia in VR che AR, basato sul paradigma del Cloud Rendering.
Le principali tecnologie utilizzate nel progetto sono CloudXR per lo streaming dei contenuti e Photon Engine per lo sviluppo delle funzionalità di multiplayer.
Gli utenti sono visualizzati tramite avatar (Ready Player Me) e possono comunicare tra di loro; l'audio è infatti trasmesso tramite network.
Applicazione per la visualizzazione, con tecnologie AR, di una scena 3D con prodotti legati alla città di Venezia, con il paradigma del Cloud Rendering.
Antonello Laurino